“不错啊兄弟,等一会我认下了刘大飞这个儿子,请你这个家伙喝可乐。哈哈。”
张文韬显然已经胜券在握了。
此时dota出现的时间并不长,国外虽然有职业的dota战队开始组建,但也只是雏形。
国内就更不用说,dota只是流行的众多war3(魔兽争霸3)地图中的一张。
相比于两年后的dota热,此时的它还仅仅是一张和澄海3c,四方对战等地图共同争夺war3市场的新生地图。
这也是为什么,无论是刘大飞还是张文韬,都选出了在叶兴看来十分可笑的阵容。
原因就在于,此时的dota是一种完全区别与其他游戏的新兴游戏方式。
根本没有任何的前车之鉴,无论是所谓的职业玩家还是民间大神,都在摸着石头过河。
所以在早期的比赛中,甚至不需要版本太多的改动,某个英雄可能就会迎来属于他自己的春天。
因为这时候的英雄是否强大,完全是选手一点点的开发出来的,而不是后世游戏制作者基于大数据给出的平衡性改动。
在这个时期,理论上来说,任何英雄都有可能迎来他的春天。
但有一个连地图制作者都承认的事实就是。
炸弹人,是一个娱乐性英雄。
正是由于官方给出的定位,所以玩家几乎很少去玩炸弹人。
即使有人玩,也在几次此尝试之后,就放弃了。
这时候的玩家,对于炸弹人并没有太多的了解,有的人也许已经深谙猥琐之道,但更多的人限于网络的闭塞,也仅仅想当然得把炸弹人当做一个普通的法师而已。
尤其是对面张文韬等人此时还完全没有意识到,一个全场看不到位置的炸弹人是多么可怕的噩梦。